人物的基本屬性包括
氣血(紅色條):代表您的生存能力,氣血為0將會死亡復活
內力(藍色條):使用武功攻擊時將會消耗內力
體力(黃色條):使用輕功跳躍時將會消耗體力
攻擊:攻擊值越高則戰鬥中造成的傷害越大
防禦:防禦值越高則戰鬥中受到的傷害越小
命中:命中值越高則戰鬥中擊中的幾率越大
回避:回避制越高則戰鬥中出現回避的幾率越大
暴擊:暴擊值越高則戰鬥中出現暴擊的幾率越大
抵抗:用來抵抗暴擊,抵抗值越高則戰鬥中對方出現暴擊的幾率越小
影響以上9種屬性的是體質、力量、耐力、敏捷四種基本屬性,人物每升一級可以獲得5點潛力點,潛力點可以增加四種基本屬性的值,可以在臨安城NPC薛慕華處將所有屬性點還原為最初狀態,40級以下免費。
體質:加點可增加氣血和內力
力量:加點可增加攻擊和暴擊
耐力:加點可增加防禦和抵抗
敏捷:加點可增加命中和回避
