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央视称DOTA2为绿色游戏
作者:jack 来源:凤凰网 更新日期:2017/9/22 阅读次数:

  如果你是一位电子竞技爱好者,对某款游戏又非常的热爱,例如时下中国乃至世界都非常流行的游戏《英雄联盟》、DOTA及DOTA2,这几款游戏中国玩家眼里一直都是话题不断、争论不休的,有时候会因为一点点的争论就会在论坛、贴吧甚至在某些关于这几个游戏的新闻评论页面里,骂战立马引来“一大波本方游戏维护者”前来参战!小编不才,经常潜伏在各个论坛和评论页面里,有时候因为看到评论页某些精彩的评论直接就笑出声来,也正是应验了广大网友的那句话:“评论往往比新闻更精彩!”

 

  央视报道DOTA2电视画面截图

 

  就在上周,某些资深玩家可能已经知道了,《DOTA2》上周末在央视露了一小脸,在6月15日的《新闻联播》中关于全国电子竞技大赛的报道中,提到了《DOTA2》并称其为“绿色游戏品种”。称《DOTA2》为绿色游戏,这意味着什么?意味着以后国家级主流电竞赛事肯定会有《DOTA2》这款游戏了,当然国家体育总局要组建电子竞技国家队的时候肯定也不会少了《DOTA2》国字号队伍。

  央视报道原文如下:“再过五天,由浙江日报报业集团承办的全国电子竞技大赛将正式开赛,比赛选择了DOTA2等五种被国际体育组织公认的绿色游戏品种,全国一百八十所高校和二百多个社团将组队参加这次比赛。通过近三百场视频直播,预计将会有三百万人观战。这是近五年来,国内举办的最大规模的电子竞技大赛。通过这次比赛还将选出参加国际电竞比赛的中国国家队。”

  DOTA2国服目前还没有公测,对于DOTA2在国内的未来,我们有所期待

 

  许多玩家对央视此次报道感到兴奋,因为在过往大家总在电视上看到关于游戏的负面消息。相信在看这篇文章的玩家也会感觉很欣慰,这次游戏没有背黑锅,而是被央视承认的。

 

  对于DotAer来说,DOTA2承载者DOTA和广大爱好者的梦想

 

  央视如此对《DOTA2》青睐,那么你让拥有大量用户群体的LOL玩家们情何以堪?让全世界第一网游情何以堪?2013年WCG世界总决赛前段时间已经宣布比赛项目了,腾讯旗下的游戏有四款游戏,分别是:《英雄联盟》、《穿越火线》、《逆战》(非正式项目)、《QQ飞车》(非正式项目);当我们看到《英雄联盟》入选正式项目的时候,我们就知道DOTA和DOTA2就已经出局了,因为DOTA类游戏不可能再像去年那样有DOTA和DOTA2同时存在,另一方面DOTA在LOL和DOTA2面前已稍显年迈…DOTA2的落选也在情理之中,完美世界的国服到现在还杳无音信,目前处在封测之中,说的难听点DOTA2在国内连群众基础都没有,让用户群体庞大的LOL替代也不稀奇。

 

  今年早期曾有消息称星际2和英雄联盟可能加入2016年里约热内卢奥运会

 

  有的玩家说:“以前WCG世界总决赛还有的看,现在WCG总决赛除了魔兽争霸3和星际2还有些看头,其他游戏都没什么意思了!”的确,现在的WCG已经不是以前的那个WCG了,可能是WCG自己想颠覆我们以前的游戏竞技观,换一种方式出现在玩家面前。在某种意义上来讲,WCG重新的定位了电子竞技,这个“定位”颠覆了老一辈电竞爱好者的电竞价值观,但在不就得将来,或许是00后,那时候的电子竞技观念可能和现在的电竞又不是一个样子了,笔者认为这些都不是我们所能预知的,所谓定位,可能只是时代变迁的结果吧!但无论作为一个玩家还是电竞爱好者来说,热爱我们自己喜欢的,能够享受游戏竞技给我们带来的快乐和幸福感就够了。

 

  电子竞技的春天来了?

 

  或许是这样,主流媒体能正面报道电子竞技和游戏总比负面报道好,至少对于那些不懂电子竞技甚至完全没有接触到游戏的来说,他们会知道电子竞技是什么,大概了解到《DOTA2》是一个“健康”的游戏。

 

  实际上这是公关的力量,兼以央视对政府及相关部门所承办的“全国电子竞技大赛”的舆论支持。央视的报道观点是:在文化体制改革过程中,国内传统报业和出版机构通过跨媒体、跨领域,走上了多元化发展道路。从中可见,央视的重点在于“传统报业和出版机构”的跨领域改革,而不是大家所需要看到的电子竞技。

 

  逐渐获得主流社会认同了?

 

  2013年,中国电竞引在全社会范围内引发了一场不小的风波。

 

  2013年3月16日,第4届亚洲室内运动会主办方宣布,将把电子竞技比赛项目。中国将选派选手组成战队,参加其中的《英雄联盟》、《星际争霸2》等4个项目。

 

  3月19日,国家体育总局竞体司更进一步确认了这一消息。官方文件显示,电子竞技项目将组建一支17人组成的队伍。在9个参赛项目总计143人的中国代表团中,电子竞技在人数规模上排名第四,与台球(18 人)、短池游泳(21人)接近,超越了很多传统项目,如保龄球、泰拳、国际象棋、围棋和体育舞蹈。

 

  此举迎来很多争议,特别是一些传统体育运动员的不满。跳水运动员何超就表示:“玩游戏也能拿冠军?我们这么辛苦真白干了!”体操冠军陈一冰第一时间站出来为电竞正名。

 

  主流体育运动员对“电竞”有这不同的理解

 

  两位世界冠军的言论迅速被扩大、升温,一时间关于“电子竞技”算不算体育的争论成为网络焦点。一开始,何超还坚持自己的观点,但很快在铺天盖地的批评意见中败下阵来。四天后,何超就删除了自己原来的批评微博,并道歉说:“之前我对于电子竞技言语评论是我的不对,实在抱歉。我会自我检讨。”

 

  在主流体育项目面前,电竞还是稍显稚嫩,这可能也是电竞要面对的事实

 

  一位业界人士评论说,何超的言论如果放在3年前,不但不会被批评,反倒会得到一片认同声。因为就在3年前,很多国人还仍然认为,电子竞技只能算是小孩子的游戏,怎么配称体育。但3年后的今天,职业运动员对电竞的不屑,却会招致众口一声的批评。前后巨大的反差,反映出的是3年来中国电竞的飞速进步。最直观的表现就是,在今天的中国,电竞已不是一个“新鲜事物”,而是成为了众多网民生活的一部分。

 

  电子竞技无法依赖国家体制

 

  国内知名电竞媒体人BBKing评论说:“不靠政策,不靠富二代,不靠低俗营销,观众每天有比赛看,游戏运营商赚声誉又赚钱,明星和战队国内国外到处有比赛打、还有动不动有上百万的奖金拿,各种厂商愿意投钱,甚至解说和媒体都应此受益,整个中国电子竞技产业链条还是第一次这么同步的运转起来。”

 

  尽管大家迫切的希望电子竞技被纳入国家体制,获得政府的大力支持,但是历史已经证明这条路在中国很难走得通,因为政府传统思维决定了游戏不会被其完全接纳,同时对于电子竞技来说,需要展示给社会的是竞技精神,而不是获得一个正当的借口去打游戏。

 

  还记得当年电子竞技成为中国体育第99个项目的事情吗?其背后远不只是电子竞技获得“认可”这么简单,如果不是有其目的,电子竞技不会无缘无故成为体育项目的。因此,《DOTA2》登上央视,更多的是宣传意义,对于玩家来说,如果单纯期望体制和环境会有什么改变是不现实的,电子竞技仍然前行,但是只能靠自己。

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