如今,在这个精品手游当道的时代,手游企业想赚钱已然是今非昔比。没有强大的IP作为后盾,几乎很难在手游市场取得很亮眼的成绩。但这一现状到2014年下半年开始,随着明星大咖们的的加入,游戏想要取得傲人成绩,强大IP已然不再是唯一。从最初的一些游戏通过请明星代言,来拉升自己的的知名度,再到如今直接为明显打造量身定制的手游,明星游戏无疑成了一个新的掘金方式。无论是国内还是国外,明星游戏已然成了当前最热门的话题。而从目前市场上如国外的《金?卡戴珊:好莱坞》以及国内的《范冰冰魔法学院》这些明星定制游戏来看,取得的成绩确实很亮眼,甚至称其为吸金利器也并不为过!
当前在手游市场中已有《金?卡戴珊:好莱坞》、《范冰冰魔法学院》、《庚宠兵团》等等诸多的大牌明星定制的手游,与此同时越来越多的游戏CP与明星们都看好这种吸金方式,欲加入到明星游戏阵营中来。这不,最近腾讯花了一大笔钱入股了一家专注好莱坞明星的手游公司。作为国内互联网三大巨头之一的腾讯都开始重视起了明星手游,这种信号也再明显不过了!
但事实恐怕也不能盲目乐观,不可否认的是,当下的一些明星定制手游确实让一些CP与明星赚了不少钱!那么这种吸金方式会一直持续下去吗?在我看来恐怕并非如此简单。在短时间内这尽管是一个不错的吸金利器,但要知道时间长了它的磁铁是会下降的。终归还是要走向末路!
明星给游戏带去的不只是人气!
游戏请明星代言,最直接的一个原因莫过于人气了,就拿《天龙八部3D》来说。其请来了钟汉良代言,而钟汉良的微博粉丝达到1813.6万之众,能够转换成游戏用户的数字自然不会少。
除了人气,由于游戏大多数用户是自己的粉丝,明星个人的品牌对于粉丝及用户引导也是起到了一个很好的作用。另外还有一个方面就是,明星本身就是一个公众人物,其拥有着巨大的粉丝数量。从而变相的就是提升了游戏的知名度,游戏厂商自然而然的就省下一大笔的宣传费用。
这是一个游戏与明星结合的时代
自2014年开始,手游市场上开始出现一些手游通过找明星代言来拉升自己的知名度。尽管请明星代言的成本不菲,但效果的确是显而易见的。从此前的《少年三国志》来看,其请来了因国内最为火爆的综艺节目之一的《奔跑吧兄弟》而在红大紫的陈赫代言,并且通过百度移动游戏首发,在短短的20天内全渠道收入就突破了亿元大关。能够取得如此傲人的成绩,也难免游戏发行商们不惜花重金请来大牌明星代言。无论是从代言明星个人品牌对于粉丝及用户引导,还是产品知名度、品牌实力、用户转化方面,他们所带来的价值是远远超过那并不低廉的代言费的。
除了请明星代言手游之外,更有一些游戏厂商与明显合作推出定制版的手游。说到明星定制游戏相信所有人都会想到《金?卡戴珊:好莱坞》这款由‘小甜甜’布兰妮?斯皮尔斯(Britney Spears)量身定制的手游。就是这款游戏打开了明星改编手游的局面,揭起了这股明星游戏的狂潮。
在去年6月底《金?卡戴珊:好莱坞》推出后,在短短的一周的时间里进入了美国iOS收入榜前十。在短短的四个月收入达到5100万美元,此外该游戏更是在连续7个多月的时间维持在美国iOS收入榜前15名,这出乎意料的成功 ,无疑向整个行业证明了这是一个游戏与明星结合才能取胜的时代。
明星游戏时代注定是短暂的,吸金利器最终还是会生锈
纵观整个手游市场,几乎所有的明星游戏都是赚钱的,也正是因此,才会有越来越多的人加入到明星游戏行当中来。但就目前市场上的那些明星定制游戏来看,可以说完全不符合这个精品当道的时代。这种手游无非就是以体验真实的明星生活,通过拍摄杂志封面、演艺电影、等玩法,力求全方位再现明星们闪耀的演艺生活,实现屌丝们成为明星的梦想为噱头吸引粉丝眼球而已。
以国外的《金?卡戴珊:好莱坞》为例;该游戏通过卡戴珊本身亲自参与游戏设计,说是为粉丝量身定做的。但如果从玩法上来讲呢?却大与市面上的普通休闲手游大同小异,无非就是让粉丝体验一把明星的生活,并没有太多的创新。如今这个曾经一度被视为明星手游榜样的手游,已经不再从前。据千军游戏了解,《金?卡戴珊:好莱坞》在美国持续了7个月收入榜前15的的位置开始出现了动摇。这只能说明再强的吸金利器,如果没有足够的创新,最终随着内容的消耗殆尽,吸金利器也是会生锈的!。
只顾吸金,导致民怨沸腾 手游何谈未来?
再谈谈国内的明星手游,以当红的《范冰冰魔法学院》为例;其玩法与其它的明星定制手游一样大同小异。受益于范冰冰的影响,该游戏自发布以来可谓是人气爆棚(最终能够留存下来的有多少却不得而知)!
如果说用一句话来形容当前的如《范冰冰魔法学院》这类明星定制手游的话,我只想说光鲜靓丽的外表依然无法掩盖一颗只想吸金的心!在网上关于关于对《范冰冰魔法学院》这类明星手游的吐槽早已是不决于耳。