学时 |
学习内容 |
第一天 |
动画分类,欣赏(特效实例),制作流程及团队协作。 |
第二天 |
max在动画中的设置,中模和简模制作说明(实例),学习模型精简(实例)。 |
第三天 |
max几个树木插件的学习(实例练习),默认灯打法的思路实例。 |
第四天 |
树木插件讲完整(实例),动画布景的思路。 |
第五天 |
总结以上所学布景内容,制作一个特写镜头。 |
第六天 |
点评上一节课的镜头,山体及天空创建。 |
第七天 |
max动画原理,基础动画,关键帧,参数动画,动画控制、材质动画(商业街夜景)。 |
第八天 |
建筑生长动画,室内变形动画。
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第九天 |
粒子动画(雪景、雨景、喷泉、烟花、烟雾~~)。 |
第十天 |
动画中人物动画制作,动力学动画,环境大气。 |
第十一天 |
结合以上所学做一个园林阳光扫过的动画(实例)。 |
第十二天 |
(动画片欣赏)建筑动画概论,镜头语言应用、脚本策划。 |
第十三天 |
镜头设置,线框预演,premiere配乐合成(放建筑动画影片对比思考)。
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第十四天 |
大场景把握:大鸟瞰(模型,布景,灯光)。 |
第十五天 |
vray在动画中的运用,材质、渲染设置(室内实例),网渲设置。 |
第十六天 |
AE动画后期基本合成设置,界面介绍,基本操作。 |
第十七天 |
AE插件应用、遮罩。 |
第十八天 |
AE影视片头制作,调色实例。 |
第十九天 |
preminere操作及剪辑技巧,转场和特效。 |
第二十天 |
工程实例讲解,,布置作业(安排分工,强调注意事项)。 |