·培训目的:
以规范运作的方式,推动Discreet产品和技术的应用和普及,输送专业的三维动画应用工程师人才。
·教学特色:
200个经典实例,投影教学,讲练结合,用大量的实例化解难点,攻克重点,同时配合教 材,编写富有仕博特色的学员手册,让学员了解本课程的知识结构和主要知识点,方便学员作笔记,效果显著,获得学生热烈好评。
·颁发证书:
通过考试获得Discreet公司认证3DS MAX应用工程师证书
·培训时间:
二个半月
·培训费用:
1680元
·教学内容:
一、认识MAX 应用(三维动画展示) 简史 界面 工作流程
二、基本几何体建模 标准扩展几何体的建立 各参数的含义
三、从二维到三维、二维物体的修改 LATHE EXTUDE BEVEL和BEVEL PROFILE
四、复合建模:复合建模 BOOLEAN / SCATTER / SHAPEMERGE / CONNECT / CONFORM
五、放样物体 放样的方法 放样物体的编辑 放样中的变形
六、多边形网格:网格建模的特点 应用 网格次物体的选择点次物体边线和面次物体法线
七、使用修饰器:修饰器的概念 作用 重要修饰器简介 修饰堆栈的作用与编辑
八、面片(PATCH)与表面(SURFACE)建模:体建模与面建模 PATCH建模初步 SURFACE TOOLS 工具的应用
九、NURBS初步:基本概念 NURBS工具箱 各工具及面板参数意义 NURBS次物体编辑
十、基本材质:材质编辑器的使用 给物体赋材质的一般过程 材质库
十一、贴图: 贴图坐标及其应用 贴图坐标的调整 贴图通道 贴图类型
十二、灯光相机
十三、高级材质: 复合 融合 混合 双面材质
十四、环境特效与渲染设置: 环境贴图 大气效果渲染设置渲染
十五、VIDEO POST精华:VIDEO POST的使用 镜头切换 镜头光斑特效
十六、动画基础 : 动画的基本方法 TRACK VIEW 的使用 功能曲线
十七、动画控制器 :常用动画控制器及其使用 PATH / NOISE / LOOK AT
十八、正反向运动初步:正向运动及其设置 反向运动及其设置
十九、粒子系统 空间扭曲: 粒子系统的类型 空间扭曲的类型及其应用