学习3DMSAX,PHOTOSHOP, VRAY,专业模型,LIGHTSCAPE等软件和插件综合制作室内外效果图
一、3DSMAX基础模块
全面学习3DSMAX的基础模型的创建(拉伸\布\LOFT等),模型编辑以及标准材质和标准灯光。
1、3DSMAX 的界面和基本操作(导航选择变换复制等) 2 、3DSMAX的模型创建技术(基本建筑结构、室内外构件) 3、模型的编辑技术(简单家具、地形) 4、材质贴图原理(常见木材石材,金属玻璃水面材料原理和模拟) 5、标准灯光系统(灯光参数和原理、建筑白天和夜景灯光模拟) 6、渲染和构图
二、专业模型模块
掌握3DSMAX复杂模型的创建技术,应对大型场景以及产品家具游戏等专业领域和POLY高级模型技巧,同时提高模型效率和速度,达到职业建模师的水平
1、3DSMAX POLY模型创建和修改技术(制作POLY单面建筑和室内) 2、POLY的复杂家具产品技术(制作沙发、产品模型) 3、SURFACE 表面模型技术 4、古建筑制作技法 5、异形建筑建模思路 6、动画简模制作
三、PHTOSHOP模块
效果图的景观合成,效果加工,局部修补,雨雪雾特效处理,手绘风格加工等,掌握PS软件在各种效果图中的常见应用,达到专业后期水平
1、PS的景观合成技术 2、PS的素材处理 3、PS的室内光线加工(光柱、光晕、光斑、光带) 4、PS的建筑配景合成以及模板应用 5、PS的打印扫描技术 6、效果图修补(细节修复、材质更换、彩图通道等)
四、VRAY模块
VRAY1.53全面学VRAY的天光阳光系统,专业的VRAY材质,焦散,景深.相片级别渲染,卡通渲染.HDRI高动态贴图的应用。掌握最新版本的VRAY渲染技术(可应用室内外展览以及产品表现)
1、VRAY 渲染流程和基本参数 2、建筑渲染阳光和天光 3、室内四种天光阳光做法 4、室内人工光源的布光 5、VR材质和产品级别渲染 6、VR物理相机 7、焦散、景深、VR毛发、分布渲染等技术探讨
五、LIGHTSCAPE模块
室内渲染软件
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