【手机游戏语言基础】
·课时数:60
·主要内容 :Java编辑基础,J2ME开发简介,手机低级用户界面开发,高级用户界面开发,数据存储开发,手机音效开发,无线网络开发。
·课程目标 :让学员掌握手机游戏开发的基础知识,穿插大量的Java小游戏实例,突出学生实践。
【手机游戏设计与开发】
·课时数:60
·主要内容 :手机2D游戏开发,手机3D游戏开发,特殊厂商接口,经典游戏项目分析,中国移动/联通手机游戏业务规范。
·课程目标 :让学员掌握在支持MIDP1.0版本的手机上开发游戏,学员能够独立开发出手机游戏的项目。
【手机游戏实战开发】
·课时数:28
·主要内容 :手机游戏项目设计,手机游戏全真案例剖析,性能优化,游戏移植,游戏国际化。
·课程目标 :结合国内游戏厂商实际需要,并以大量成功游戏为案例,学生完全可以达到独立开发一款手机游戏的要求。
【网络游戏开发语言基础】
·课时数:64
·主要内容 :C/C++语言基础,windows游戏编程基础,游戏逻辑实现。
·课程目标 :实现为网络游戏开发打下语言基础,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
【网络游戏引擎实现】
·课时数:164
·主要内容:DX编程,游戏客户端编程,游戏服务器端的编程。
·课程目标 :掌握网络游戏客户端与服务器端的编程,能熟练使用DX进行编程。
【网络游戏实战开发】
·课时数:40
·主要内容 :游戏引擎关键技术实现,使用网络游戏引擎进行游戏开发。
·课程目标 :掌握网络游戏中最常用技术点,实际使用一款游戏引擎进行游戏编程。