培训目标:
1、全面掌握各种效果图的制作,精通四大软件以及有关插件的使用、熟练进行多种软件的最佳组合以及相互之间的数据交换;
2、制作建筑、室内的游历动画、解构动画;
3、高速、高质量的完成各种常见效果图。
学习软件:
3DMAX + VRAY + SKETCHUP + PIRANESI
课程内容:
为5个模块组合:A.建模 B.渲染 C.VRAY D.动画 E.草图大师和彩绘大师
高级班学习内容:
1 、 建筑规范 建筑和室内设计相关专业知识。
2 、复杂建模
学习复杂建筑模型的建模技术,掌握多层模型的组合控制,有效提高建模效率,针对复杂模型搭建提供捕捉、锁定、对齐、复制等多种辅助技巧,进行精确建模。
3 、建筑渲染表现
学习专业灯光、材质、贴图、渲染技术,结合 3ds max和 Photoshop软件,学习人物、植物、汽车等各类素材的加工和合成技术
4 、 鸟瞰表现及后期合成技巧
学习鸟瞰图的制作技巧,包括模型的精简技术、各种植被的铺设、周边环境景观的采集修饰;模型与背景素材的对位合成。
5 、 室内效果综合表现 Vray室内表现
学习 V-Ray室内渲染制作技术。
6 、 工作实战流程及日、夜景表现
学习最常用的建筑日景表现方法,根据建筑所处的精确经纬度、当日时间,精确表现出日光照明的真实效果,学习三点光源;模拟天光照明的打灯方法;真实光能传递的表现技术。
学习建筑夜景的表现方法,通过各种特殊的打灯技术,产生亮丽的夜景建筑表现效果,包括霓虹灯、广告灯、建筑内部通体照明、发散灯光光束灯。
7 、 大型公共建筑表现
公建项目的建筑表现,包括写字楼、商业建筑等,对大型建筑表现的整体把握,各种特殊材质的表现,镜头的角度放置,辅助景观的对比创建等。
8 、 大型园林效果表现
较复杂地形、园林景观、古建筑、游园公园
山体、水体等园林效果图制作
9 、游历动画
学习整个建筑动画的制作流程,包括建筑动画用模型的专用建造技术;大型建筑景观场景的布置;镜头的设置;摄影机的运动设置;灯光渲染;人物动画;车流动画;景观植物动画表现;各种动态水景;后期特效合成。
10 、 动画后期合成
结合大型建筑动画实际项目,学习整个建筑动画的生产流程,包括后期合成影片;整体运动节奏的把握;整体色彩色调的调节;整体音乐的匹配;最终剪辑输出成片;制作各种格式的媒体文件;大型建筑场景的管理经验;项目的分工合作管理。
SKETCHUP 与 PIRANESI内容:
1 、 基本功能操作
1 )基本几何体的制作
2)组件应用的问题
3)沿曲线阵列
4)材质库的扩充
2 、应用技巧
1 )比例工具的使用
2)带圆弧的女儿墙
3)材质贴图的赋予以及调整
4)剖面的应用以及剖切动画的制作
5)多重剖切
6)张拉膜的制作
7)曲面切曲面,曲面开窗
3 、 规划应用讲解
1 ) CAD地形图的导入与处理
2)山体,道路,绿化的处理
3)建筑造型
4)规划表现,动画,视角
4 、 建筑应用
1 )建筑形体的制作与确定
2)建筑细部制作与组件的应用
3)内部空间划分,空间分析
4)建筑渲染,贴图与材质的使用技巧
5)建筑表现,建筑动画,手稿表现,平立剖输出
5 、 PIRANESI 功能讲解
1 )软件命令的讲述
2)素材的添加
3)倒影的制作
4)多重填充的应用、颗粒纹理的应用
5)各种效果的制作过程
认证证书:
学员完成毕业作品并经主讲老师考核通过后可考取discreet公司3DMAX证书。
上课时间安排:
全脱产白班 ( 5 周时间)
周一至周五上课
周六周日休息
上课时间 :
09 : 00 - 12 : 00
14 : 00 - 17 : 30
晚班 ( 2 个多月)
分为两个晚班:
周一、三、五晚上 周六全天
周二、四、六晚上 周日全天
上课时间 :
晚上: 19 : 00 - 21 : 30
白天: 09 : 00 - 12 : 00
14 : 00 - 17 : 30