我国动漫游戏人才领域一直没有权威的执业资格认证机制,为推动中国动漫游戏产业的发展和培养国内动漫游戏策划、编剧、设计、开发、制作专业人才,美国 CAPCC 联合广东省专业技术培训中心、广州泛亚太科技发展有限公司在中国大陆推广动漫游戏制作人、策划师、编剧、美术设计师、软件开发工程师、音响设计师等资格认证项目,加速动漫游戏人才的培养和成长。该体系认证考试面向公众,对报考者没有特别要求,将主要考评动漫游戏人才的实际操作能力,以及相关的美术、动画、软件操作等方面的知识。报读该认证课程并通过考试者可获得美国 CAPCC 发给的相关执业资格认证证书。
据专家指出,目前我国动漫游戏行业的整体水平呈 “ 橄榄型 ” ,从业人员主要集中在动漫设计和游戏编程这两块,高端的项目策划和经营人才少之又少,终端的动漫游戏的营销人员也十分缺乏。 目前,最紧缺且需求量最大的就是“中段”人才,从业人员目前不到 2 万人,未来 3 至 5 年内需求将以几何级的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有 30 万。因此,游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。加盟动漫游戏事业空间远大,“钱”途无量 。
从速报读 美国 CAPCC特许动漫游戏执业资格等级认证课程,不容迟疑!
课程目标: 学员在已有的游戏设计理论和经验基础上,向游戏设计的各个领域做纵深发展。在设计技
术上逐级台阶晋升。
课程特色: 本课程将针对不同类型的游戏深入讨论其设计技巧, 在平衡性, 交互性, 关卡, 人工智能,
技术限制等一系列经典问题 上逐个击破(详见课程体系简介)。
课时安排: 每级课时共 120 小时(包括理论、实验、考试、认证等)
教材与授课方式: 中文教材,部分英文参考讲义,中文幻灯和讲解及动漫游戏制作指导。
主 讲师资: 刘双明 北京天骄电影学校电影动画系主任 .
参与制作中央电视台22 集电视剧《横行天下》任副美术设计, 电影《武松打虎》故事
片,任副美术设计。
参与制作美国影片名称如下:《虎威战士》;《忍者龟》;《猫和老鼠》;《神冠》;
《双龙会》,《蝙蝠侠》。
香港影片: 《中国成语故事》,《小悟空》。
国产影片:
《西游记》《熊猫京京》《海尔兄弟》《小湖渎神》《大战千年虫》《聊天》
策划与北京电视台合作,动画电视片《鹦鹉商店》,任总导演,总策划。
参与电影文案及策划工作
动画电影《香格里拉》剧本,文案
动画电影《孤山传》文案,剧本
艺术短片《门神》文案,剧本
策划《关于中国动画产业化的可行性报告》
策划卡通片《鹦鹉商店》项目策划书
为北京印刷学院创办动画系,编写《关于中国动画产业化的可行性报告》,积极提
倡原创中国动画片及走产业之路,及产教结合的办学模式。
孟军
1989-1994年 深圳,从事动画外加工行业。 1994-1996年 深圳,市文化局八骏动画。创作执导短片《世界村历险记》。 1996-1998年 广州,省宣传部广州市泛彩动画。任系列长片《新三字经》总导演。 1998-2000年 深圳,独立制片。受托徐克电影工作室,执导,制作《小倩》动画电视
版第三集。 受托中央电视台动画部,创作,制作龙年动画贺岁片头,动画mtv《朋友最珍贵》。 受托北京黑蚂蚁动画,创作,制作古典音乐动画短片《船歌》《帕格尼尼狂想曲》以
及实验短片《聊天》。 2001-2003年 北京电影学院动画学院。创作,制作动画电影《小兵张嘎》片头。 2003—现在 北京,组建工作室,长片动画电影前期创作、参与电视动画广告活动。
关于作品: 《聊天》——由中国动画网选送,获2001韩国PISAF国际动画节印象奖。 《船歌》——由北京黑蚂蚁动画选送,获首届中国电视艺术家协会最佳音乐短片。
公司研发工作。清华大学、天津大学客座教授)
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