学习内容: 1、PRO/E2001基础理论 2、工具栏的应用 3、二维草图的图标使用 4、二维草图标注、修改、约束等 5、插入一个基准平面、基准轴 6、插入一个基准曲线、草绘曲线 7、插入一个基准点、坐标系 8、构建加材料:拉伸、旋转 9、构建加材料:扫描、混合 10、构建孔特征 11、倒圆角、倒角 12、实体内外减材料:拉伸、旋转 13、实体内外减材料:扫描、混合、使用面组 14、轴肩、退刀槽、凹橡 15、筋、壳、管道 16、扭曲拨模的中平面、中曲线 17、局部拉伸、半径圆顶、偏距、替换 18、耳、唇、曲面片、环形折弯、样条折弯 19、可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描 20、曲面的特征、拉伸、旋转、扫描 21、混合、平整、偏距、复制 22、通过裁剪复制、圆角、合并、曲面转实体 23、曲面裁剪的特征:拉伸、旋转、扫描 24、混合、使用面组、使用曲线 25、顶点倒圆角、侧面影像 26、曲面延拓、转换 27、拨模偏距、区域偏距 28、组件的放置:匹配、对齐、插入 29、坐标系、相切点、边、移动设置 30、毕业设计考试 31、高级曲面:可变截面扫描至螺旋扫描 32、高级曲面:边界至自由曲面(杯手柄) 33、高级曲面的边界实例图讲解(灯饰罩) 34、工程图:投影、一般、辅助、旋转 35、详细视图、剖截面、比例、尺寸标注 36、表格制作、注释、文字输入、修改 37、分模实例、上模下模的设计 38、分模实例:三件模块的设计 39、分模实例:四件模块的设计 40、分模实例:多穴模块的设计 41、分模实例:滑块、倒勾组合模块的设计 42、分模实例:组合模的讲解重点 43、分模实例:复杂零件的分模技巧 44、高级曲面练习、(足球) 45、毕业考试
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