- 为什么有此课程:-------------- 动画时代即将到来的大前景下,在我们国家,你身边看到的动画作品更是层出不穷。欣赏时,我们很为其中的精细的模型、漂亮的材质灯光渲染所折服,但谈到动画方面,却每每都会留下遗憾。除了好的剧本与前期设计外,我们更需要的是动画,角色的动画才是动画中的首要,没有传达角色情感的动画,所有材质、灯光与渲染都是徒劳。 我们要触及的是动画本身,而不是软件技术。 需要提醒大家,计算机出现以前,角色动画就非常完善了,只是使用了不同的媒体,例如:手绘、定格木偶等。迪斯尼于1920-1930年完善了2D手绘动画,发展了一整套理论。这一时期的研究成果,到现在仍在广泛应用。从蓝天的《冰河世纪》到Pixar的《超人总动员》都得到了具体体现。虽然运动捕捉设备发展迅速,但几乎所有优秀票房的动画片都为手工制作,他们充分地展现了动画夸张与表演的魅力,这些是运动捕捉远远所不能及的。 |