全日制:【学制九个月,周一至周五】
业余制:【学制九个月,周一三五晚上和星期天】 |
序号 |
课程 |
课程内容 |
1 |
游戏策划
开发、制作、编剧
(初) |
*介绍 *游戏概念创造
*推销你的游戏概念 *游戏倡议书
*游戏故事构成 *游戏组成结构
*游戏文档准备 *游戏设计文档写作(上)
*游戏设计文档写作(下) *游戏预制作
(全方位解剖(美国)业界游戏设计工作流程----从游戏概念创造一直讲到游戏设计文档具体写作,并附带介绍游戏史,游戏求职等有关业界知识。这是游戏设计专业的核心课之一,也是初学者入门必修之功。) |
2 |
游戏策划
开发、制作
(中) |
*游戏设计心理学 *游戏设计原理
*游戏性基础 *游戏解迷
*各类游戏的设计元素 *网络游戏
*游戏设计的限制 *技术与游戏设计
*游戏的交互性 *游戏设计师应有的技能
(针对不同类型的游戏深入讨论其设计技巧,在平衡性,交互性,关卡,人工智能,技术限制等。) |
3 |
游戏策划
开发、制作
(高) |
*游戏管理介绍 *游戏测试
*游戏概念开发(上) *游戏概念开发(下)
*开发准备(上) *开发准备(下)
*游戏开发(上) *游戏开发(下)
*风险管理 *游戏完成篇
(从游戏概念一直到游戏上市,全面介绍游戏开发整个过程,并以游戏设计为中心着重讨论游戏项目各阶段管理。) |
4 |
综合实训 |
实训、作品创作、毕业设计与就业前指导 |
5 |
获取证书 |
美国CAPCC执业资格认证中心颁发:《游戏设计师执业资格证书》;
广东省专业技术培训中心颁发:《游戏设计师资格考评证书》。 |