VRay渲染器介绍: VRay是一个渲染插件。它的交互式渲染必须依赖于3ds max这个工作平台来运行。它比3ds max自带的渲染功能要优秀的多。在用VRay表现室外或室内阳光效果时,会很容易得到精美的效果。 VRay是一种,基于真实物理光度学灯光来计算的一种渲染插件,它的主要作用是制作材质与灯光,制作材质与灯光时能够体现出它在这方面很强的;真实性;物理性和优越性,VRay完全是基于真实的光能传递来计算光子的反弹过程.采用的也是真实的天光GI系统。 VRay对模型有一定的要求,因为只要使用了天光GI系统整个场景必须是个封闭的空间. 摄象机必须设置在室内(也可以使用剪裁板). 场景空间相交位置不能有大漏缝和过多交错现象. 当VRay渲染插件安装成功以后,3DMax的界面上关于灯光、阴影、摄像机、材质编辑面板、渲染设置面板等都会发生一些改变。这是因为安装了VRay渲染插件的缘故. 课程目标: VRay是一种基于真实物理光度学灯光来计算的一种渲染插件,它的主要作用是制作材质与灯光,制作材质与灯光时能体现出它在这方面的很强的真实性、物理性和优越性,VRay完全的基于真实的光能传递来计算光子的反弹过程,采用的也是真实的天光GI系统。 软件安装及渲染器调用: VRay的系统需求、模型的模型要求、VRay安装、VRay渲染器的调用VRay: Global Switches 全局开关、阳光。 操作流程: VRay的基本使用流程、GI Caustics全局光照参数、反弹精度设置、环境光设置。 材料质感: VRay的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。 光源制作与调入: 室内灯光布置和场景的优化 细化调整: HDRI光照贴图及VR的材质。 渲染输出: 渲染输出、综合实例制作。 在本课程结束时,学员应完成:1张符合专业应用和国标的模板图的设置,1-2张完整的专业应用二维图。 教学大纲详点:Vray班 课 程 大 纲
合计费用: 600元/人 学 时: 42课时 上课时间安排: 全脱产白班:(6天时间) 周一至周六全天上课 晚 班 :(两周时间) 分为两个晚班 周一、三、五晚上 周六全天或周二、四、六晚上 周日全天 周 未 班:(十周时间) 周六周日全天 上课时间 上 午:09:00-12:00 下 午:14:00-17:30 晚 上:19:00-21:30
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本项目文字如有变化,以公司最新规定为准. |
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