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MAYA影视动画

作者:1420660144 来源:www.xue.net 更新日期:2010/4/27 10:04:39 阅读次数:
 
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  项目名称: MAYA影视动画
  价    格: 电询13725326121 推出时间:常年滚动开班
  地    点: 广州市天河区五山科技广场C座5楼
  关 键 字: 动画 影视 MAYA
  咨询电话: 86-0-13725326121
 
    
主要内容: 学习如何利用MAYA软件等工具进行影视动画制作。
学        时: 20天
课程介绍: 对角色动画有浓厚兴趣,具有一定的美术基础,能操作Photoshop,Illustrator等平面设计软件。掌握了本课程的所有知识以后,可以继续学习影视特效课程,让自身的知识结构更加完善,增加就业竞争力。以教学与实践相结合,让学员全面掌握影视制作的系统流程,侧重训练建模,动画的能力,运用Maya进行影视、动画等制作。
 
课程内容:
学时 示例图片 学习内容
第一天    Maya的简介、各个模块的界面、基本操作
第二天    NURBS建模的常用命令的介绍,通过实例(卡通小车)的讲解制作,学习NURBS建模
第三天    NURBS建模:续实例(卡通小车)制作
第四天    多边形建模:常用命令的介绍,实例制作(飞机)
第五天  

 多边形角色建模:角色建模的基本知识,布线,结构分析的讲解;场景建模

第六天  

 多边形角色建模:头部模型的结构分析,五官的布线注意事项,实例制作(卡通角色头像)

第七天    多边形角色建模:躯干和四肢模型的结构分析,布线,实例制作(卡通角色)
第八天    Maya的动画界面、详细介绍Maya动画分类,变形器的使用
第九天    面部表情动画的制作,角色表情及口型发音理论
第十天    角色骨骼创建,骨骼动力学的讲解,制作
第十一天    约束的使用,控制器与骨骼的约束关联,角色的绑定,蒙皮
第十二天    角色动画的运动规律,行走动画制作
第十三天    角色动画:跑步动画运动制作;四足动物运动制作
第十四天    角色动画综合应用(动作,表情)
第十五天    角色动画综合应用(动作,表情)
第十六天    基础灯光的介绍、Hypershade面板的应用
第十七天    材质类型及特点,程序贴图及贴图坐标应用
第十八天    Polygon的UV介绍、分布
第十九天    程序节点的使用
第二十天    渲染,作业整理
  收费标准:
  电询13725326121
本项目文字如有变化,以公司最新规定为准.
  联系方式:  
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  手 机: 13725326121 电 邮:85281173@qq.com
      

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