实训模块 |
二维实训直通车(2个月) (推荐就业) |
二维就业直通车(6个月) (保障就业) |
课时分配 |
实训 |
就业 |
动员准备 |
提高对动漫行业的认知;明确个人职业生涯规划;加强团队协作与沟通能力训练;提升个人目标与专注力。 |
5 |
25 |
实训基础 |
结合项目制作讲解动画制作的整个工作流程,使学生了解二维动画制作中各个环节与部门的工作职能。 |
5 |
25 |
精品课程 |
核心课程技巧:通过无纸动画软件应用复习、原画设计项目实例讲解、动画中间画项目实例讲解等,使学员在原有基础上进一步巩固动画制作原理,以具备参与项目制作的实力。 |
核心课程学习:通过对无纸动画软件应用、剧本、角色设计、图文分镜等的学习、剧本动画中间画项目实例讲解、原画设计项目实例讲解等,使学员熟悉动画制作原理、掌握原动画规律,具备独立完成项目制作的能力。 |
80 |
400 |
案例示范 |
通过优秀作品欣赏,教师对作品关键点进行制作过程示范赏析,引导学员熟练把握整个动画的制作过程,加深对二维动画的整体理解。 |
通过欣赏优秀作品,教师对作品的制作过程进行全面解剖、示范分析,使学员深入理解动画的制作全过程,形成整体的二维动画制作观念。 |
20 |
50 |
案例实战 |
组建团队,统一安排在蓝谷的蓝景公社的外包工作基地从事二维原、动画项目制作及创作。实训期间高强度训练学员实战技能,完全与市场接轨,创作出优秀个人或集体作品。 |
100 |
100 |
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实训模块 |
三维实训直通车(2个月) (推荐就业) |
三维就业直通车(6个月) (保障就业) |
课时分配 |
实训 |
就业 |
动员准备 |
提高对动漫行业的认知;明确个人职业生涯规划;加强团队协作与沟通能力训练;提升个人目标与专注力。 |
5 |
25 |
实训基础 |
结合项目制作讲解动画制作的整个工作流程,使学生了解三维建筑动画、影视动画以及网络游戏等方向中不同项目制作的各个环节与部门的工作职能。 |
5 |
25 |
精品课程 |
核心课程技巧:通过对3dsmax界面、快捷键的设置、二维线及多边型的运用等方面的复习,结合3dsmax建模、灯光、材质、渲染等的实例讲解,并根据学员学习的不同方向,全面提高学员在建筑动画、影视动画及网络游戏等领域的制作能力,使其具备参与项目制作的实力。 |
核心课程学习:通过系统学习3dsmax界面、快捷键的设置、二维线及多边型的运用、photoshop的应用以及3dsmax建模、3dsmax灯光、材质、渲染等。结合各阶段实例讲解,引导学员选择其喜欢并擅长的方向,通过高强度练习,使学员充分把握其所在方向的完整的制作过程,具备独立完成项目制作的能力。 |
80 |
400 |
案例示范 |
通过优秀作品欣赏,教师对作品关键点进行制作过程赏析、示范,使学员熟悉自己所在方向动画或游戏的制作过程,加深对三维动画或游戏的整体理解。 |
通过欣赏优秀作品,教师对作品的制作过程进行全面解剖、分析、示范,使学员深入理解各方向动画的制作全过程,形成整体的三维动画或游戏制作的观念。 |
20 |
50 |
案例实战 |
组建团队,统一安排在蓝谷的蓝景公社的外包工作基地从事三维建筑动画、影视动画及网络游戏等项目制作及创作。实训期间高强度训练学员实战技能,完全与市场接轨,创作出优秀个人或集体作品。 |
100 |
100 |