习目标: 针对有RHINO或3DSMAX基础的学生,通过系统完整地学习T_Splines,学习这种新的T曲面建模配合传统的曲面建模,使你可以更轻松完成各类复杂的工业产品造型的设计。
学习内容: 1、T-splines 2.0 的安装和配置、快捷键的使用和设置、绘制线框转为曲面 2、实体编辑得到曲面、T放样曲面、曲面的编辑 3、传统nurbs曲面转换为t曲面,T 曲面转换nurbs 曲面并继续编辑 4实战制作卡通、家具、鞋、复杂曲面 T-Splines
学习效果 |
练习要求 |
学习内容 |
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熟悉T-Splines的操作、快捷键 |
1、T-Splines2.0的安装和配置 2快捷键的使用和设置。 3、绘制线框转为曲面、 |
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T-Splines T 放样曲面编辑 |
1、实体编辑得到曲面 2、T放样曲面 3、曲面的编辑 |
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T-Splines T曲面与NURBS曲面 |
1、传统nurbs曲面转换为t曲面 2、T 曲面转换nurbs 曲面并继续编辑 |
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T-Splines 实战训练 |
4、实战制作卡通、家具、鞋、复杂曲面 |
T-Splines 2.0 for Rhino 简介:
操作界面:
T-Splines 2.0 for Rhino 已经开始销售,这个版本增加了许多新功能及建立有机造型曲面的流程,将网格建模技术导入 Rhino,包括:
² 改善曲面编辑功能 - 现在移动、旋转、缩放控制轴可以输入数值,新增可点选
² 的抬头显示及改善许多功能。
² 新的掣点 - 可以直接编辑面的掣点、边缘的掣点、曲面上的点及正切控制杆。
² - 快速键 - 单键快速键可以指派给 T-Splines 或 Rhino 的指令。
² - 更简洁的曲面 - 支援三角及多边形面 (五角形或六角形)。
² - 立方体建模功具 - 可以将面细分、插入边缘、删除面、熔接顶点、挤出边缘、填补洞、合并...。
² 平滑/网格切换 - 可以在网格与细分后的平滑曲面之间切换,提高编辑效率。
² 基本对象 - 新的 T-spline 立方体、平面、球体、环状体、圆锥体及圆柱体基本物件。
² 对称 - 支持轴对称与环形对称。
² 厚度 - 以单键将 T-spline 的曲面转为实体。
² 高质量的曲面 - 改善星形点区域的曲面平滑度,更容易偏移 (G1平滑度),可以
转换成较少的 NURBS 曲面
部分作品: