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3D游戏美术(设计)专业

作者:gxacg2011 来源:www.xue.net 更新日期:2011-4-12 17:33:42 阅读次数:
 
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  项目名称: 3D游戏美术(设计)专业
  价    格: 19600 推出时间:常年滚动开班
  地    点: 广州市天河区东莞庄一横路133号
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  咨询电话: 86-020-37204989
 
    

w            课程介绍

本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任游戏公司的游戏原画、3D游戏角色模型师、3D游戏场景模型师、游戏动作师、游戏特效设计师。最终成为游戏行业的专业技术人才。

w            学习对象

具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。

w            就业岗位

游戏原画设计师、游戏原画设计师、游戏角色模型设计师、、游戏场景设计师、游戏特效设计师。

w            课程明细

专业

编号

课程名称

学习内容介绍

3D游戏美术(设计)专业

YX-1

美术基础

几何体、静物结构素描,石膏头像;通过以上的学习对学生的美术基础进行强化,对美术有一定的认识,理解造型的基本要求。 为下一步的学习打下一个坚实的基础

YX-2

游戏场景绘制

游戏场景手绘设计,山、石、树、建筑等的绘制方法;场景原画创意与绘制。

YX-3

2d角色道具设计

人体比例  动态结构   人体骨骼肌肉的学习掌握衣纹布褶的表现人体结构解剖详解,五官、头部动态。概念表达

YX-4

软件的认识学习

Photoshop基本工具学习了解ps的设置及应用为下步学习打下一个牢固的基础。

YX-5

游戏原画(角色场景 道具)绘制

游戏角色概述;男、女角色原画创意与绘制;场景、道具、角色上色技法 Photoshop角色原画色彩设定。

YX-6

3Dmax基础学习

(基础)

概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,、

YX-7

3d游戏道具制作

三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

YX-8

3D游戏场景制作

游戏道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

YX-9

3D游戏角色制作

3D角色的创建,角色材质编辑器的运用;3D游戏动物、怪物、人物角色的创建,UV展开与贴图绘制。

YX-10

3D游戏动作特效

及次时代游戏制作流程

3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

YX-11

团队项目实训/个人作品制作

毕业项目制作

YX-12

就业指导课程

就业辅导

学制:一年

  收费标准:
 
本项目文字如有变化,以公司最新规定为准.
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  咨询电话: 86-020-37204989
  手 机: 13570583557 电 邮:1610013770@qq.com
      

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