【游戏动画与特效】
·课时数:84
·主要内容 :运动理论,CS动作实现(7套),bone设定,特效实现。
·课程目标 :完成五套游戏角色动作和特效设计与制作。
【游戏造型和色彩】
·课时数:120
·主要内容 :游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作。
【游戏3D项目实践】
·课时数:88
·主要内容 :原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。
·课程目标 :完成较完整的3D作品,可以作为体现实力的应聘作品,对于优秀的学员(技术、管理过硬),可以进入相关管理岗位。
【游戏造型和色彩】
·课时数:120
·主要内容 :游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作。
·课程目标 :初步掌握素描理论与表现技法(人物全身像、头像。石膏像、速写),色彩理论与表现技法(色彩头像,纹理表现)等。